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玩游戲成為不少市民釋放壓力、消遣的途徑之一,業內人士表示要“不放任,強引導”
“悟空”激發電子產品消費新活力
8月20日,我國首款3A游戲《黑神話:悟空》在全球同步上線,逼真畫面和華麗動作表現引發海量傳播。記者在采訪中獲悉,1個月來,關于游戲銷售、場景打卡,以及“天命人”通關、打怪等話題持續霸占熱搜前幾位。
《黑神話:悟空》發售三天,全平臺銷量就超過1000萬套。而VG Insights最新數據顯示,截至9月12日,其在Steam平臺的銷量已達1890萬份,逼近單月2000萬份。PS5是可以暢玩《黑神話:悟空》的平臺之一,在惠州華貿天地的PlayStation專營店自游戲上線以來,店里近1個月PS5的銷量比平時單月銷量增長8成以上。難怪有人驚呼:男性購買力徹底顛覆認知。
玩游戲是不少市民釋放壓力、消遣的途徑之一,《黑神話:悟空》的爆火,正是近年來游戲走紅的一個縮影。像《王者榮耀》《英雄聯盟》《夢幻西游》《和平精英》《原神》《第五人格》等爆火的游戲,無不擁有海量玩家。而隨著各類游戲不斷增多、升級并趨于品質化、產業化、競技化,游戲玩家群體越來越多,游戲場景、周邊產品也越來越豐富。近日,記者走訪了惠州市區一些商場、數碼城、游戲體驗店、周邊產品專賣店等,了解相關產品的市場銷售情況,以及玩游戲人群消費觀念的變化。
現象
近一個月惠州PS5、電腦銷量激增
“現在不用等,有現貨,價格也比之前有所回落。”在惠州華貿天地負一樓的PlayStation專營店,張先生拿著手上的PS5,店長朱燕婷趕緊向他介紹。
這家店是PlayStation在惠州市區的首家門店,今年4月才開業。8月20日,隨著《黑神話:悟空》發售,店里客流激增。“感覺那天的男生像過節一樣,PC端對配置要求很高,價格不菲,相比之下PS5就便宜很多,所以都想快點拿到手。”朱燕婷稱,游戲上線后,這款游戲迅速帶動店里PS5的銷量上漲80%左右。
她透露,在有段時間缺貨的影響下,僅20天就賣出了50臺,隨著市場行情的變化,PS5的價格也由游戲發布前的3599元/臺一度漲至4599元/臺,現在回落到4199元/臺。據初步估算,自8月20日以來的近1個月時間,店里僅PS5的銷量就比平時單月上漲了80%~90%。
除了PS5,PC端也是暢玩《黑神話·悟空》的一個主陣地,但對配置要求較高。江北一家數碼專營店店長阿聰告訴記者,《黑神話·悟空》對電腦顯卡、處理器、磁盤空間、操作系統等都有一定要求。“要問多少錢的電腦就能玩?這沒有標準答案。它與玩家要求的體驗感、流暢度及實際使用需求息息相關。有的四五千元就能給你配,如果你要豪華高級一點,幾萬塊也可以。電腦升級也一樣,有的只需要動小手術,有的舊點,很多零部件都得換,價格自然不同。”
阿聰說,最近一個月,前來咨詢電腦組裝、電腦升級、以舊換新及購買成品電腦的消費者明顯增多,粗略估算,店里銷售額比平時增長了四五成。“我們店加上我就兩個技術員,最近1個月,我們每人都組裝和升級了幾十臺電腦,加班是常事。”
條件允許的,可以買合適的機器回去自己玩,而像學生等群體,則可以去一些游戲體驗店暢玩。記者從美團、高德地圖等平臺看到,在市區河南岸、江北等區域,有不少游戲體驗店、私人影院等都推出了PS5主機游戲、Switch主機游戲套餐,2小時價格從幾十元到上百元不等。位于河南岸的猹姆PS5 Switch游戲體驗店店長告訴記者,在他們店玩《黑神話·悟空》,40元就可以玩3小時,這段時間以來,吸引了不少大學生前來體驗。
互動
多個商場舉辦游戲賽事引流
“今天還有比賽嗎?”9月15日,中秋假期第一天,網友“余笙”在華貿天地電競微信群里問道。第十屆王者榮耀全國大賽線下海選賽惠州華貿天地站雖已于9月8日結束,但廣大游戲迷熱情仍然不減。
剛剛過去的盛夏,惠城區江北街道啟動“2024惠城江北電競季”,江北的華貿天地、佳兆業廣場、中海廣場分別舉辦王者榮耀、穿越火線(CF)、蛋仔派對游戲賽事,吸引游戲玩家蜂擁而至,在各商場展開激情對抗。賽事期間,現場人聲鼎沸,各商場活動曝光量、客流量雙雙激增,帶動餐飲等各類消費增長。
“這個賽事,我們跟騰訊游戲官方對接洽談了將近半年。”華貿天地市場企劃總監黃宇龍表示,電競賽事作為當下異軍突起的新興競技項目,已形成以年輕人為主的文化圈和產業生態,惠州擁有龐大的王者榮耀玩家群體,但缺少大型官方電競賽事活動。經過深入交流,最終雙方達成合作,從今年6月底到9月初,在華貿天地舉辦王者榮耀全民賽和城市賽。
前者針對普通玩家,舉辦了十余場周賽、月賽、季賽等,既選拔出實力選手,又拉長活動周期,持續創造話題和熱度,活動整體曝光量超524萬,帶動商場客流同比增長20.7%。后者主要針對職業和半職業玩家,吸引到賽選手近千人,活動整體曝光量超753萬。僅僅是電競微信群,活動期間華貿就開了5個,吸引了超1000名游戲玩家加入。
“賽事期間,我們用大運營的理念來豐富活動類型,開展營地市集、美食節、cosplay表演等活動,并且加強場內的互動,引流和帶動消費的效果非常好,為餐飲、潮玩、運動等業態賦予了不同的增長契機。”賽后復盤,黃宇龍分析稱,今年夏天一系列賽事的落地極大地提升了江北商圈活力,豐富了市民文化娛樂生活,也展現了以江北為代表的惠州電競氛圍,為惠州電競產業發展奠定基礎。
記者留意到,游戲賽事正成為商家引流的有效“法寶”。不但江北商圈,在河南岸片區,8月24日,港惠購物中心在商場廣場舉辦《黑神話:悟空》巨幕暢玩會,吸引眾多市民現場參與游戲。同時,華為等品牌也舉辦游戲賽事,如華為惠州華貿店,在9月17日期間舉辦CF城市挑戰賽,推廣宣傳華為新品Matebook GT14系列產品。
觀念
精神“鴉片”還是益智利器?加強引導很重要
《黑神話:悟空》的上線,自然是樂壞了那些鐘情于此的游戲玩家,不過也讓一些家長的內心升起愁云。市民梁女士告訴記者,上初二的兒子僅僅在親戚家玩了兩天,就沉迷到有點“欲罷不能”,除了想要一臺PS5,還把自己的小天才用戶名改為“天命人”,并在淘寶購置了水杯、筆袋、環保袋等多個有黑悟空元素的周邊產品。她無奈地說,“孩子可能是貪新鮮,所以最近有點‘中毒上頭’,接下來得好好引導才行。”
健康玩游戲,確實需要好好引導。朱燕婷經營PlayStation專營店長達10余年,她觀察,單機游戲玩家以80后、90后為主,“尤其是90后,他們幾乎很小就接觸游戲,這個群體當家長后,對游戲并不排斥,甚至帶著孩子一起玩。”朱燕婷表示,年輕家長們對孩子玩游戲的態度是不放任,強引導。
市民張女士從孩子3歲就開始帶她玩游戲,如今孩子對任天堂的多款游戲玩得得心應手,“我不會禁止她玩,但會挑我認為好的游戲給她玩。”張女士表示,游戲的種類繁多,質量差距極大,她在挑選游戲時,堅決不選那些讓孩子喜歡上即時反饋類的游戲,這類網絡游戲就像網絡短劇、短視頻、網絡爽文一樣,會快速帶來爽感,孩子很輕易就被游戲控制。她傾向于選擇需要動腦子的游戲,讓孩子在思考和應對中享受快樂。
在采訪中,不少家長表示,自己年輕時從優秀的游戲中獲取過養分,建立起自己的做事風格,例如為了打贏英雄聯盟,要團隊配合,要學習排兵布陣,“遇到事情是謀定而后動,還是花錢解決,還是放棄,都會潤物細無聲地影響到孩子。”宋先生稱,對孩子玩游戲靠嚴防死守并不現實,加強引導是關鍵。也有家長認為,孩子沉迷游戲也有可能是親子關系出了問題,孩子借助游戲逃避現實,需要從改善親子關系入手。
惠州市電子競技文化協會副會長陳晶晶表示,電競類游戲主要消費群體是20歲左右的年輕人,這類游戲花費不多,這個群體消費得起,又有時間。他表示,目前國家對各游戲平臺管理更加規范,普遍設置防沉迷系統,也讓家長可以綁定多個賬號,家長要善用這些功能,加強對孩子的引導。
惠州日報記者馮麗均 劉煒煒